在这款游戏中,虽然没有一个明确的终极目标,玩家却需要不断地维持和发展自己的空中城市。游戏的核心玩法包括科技研发和满足人民需求。城市的生存基础依赖于燃料、食物和水源,而这些资源都可以在旅途中采集到,并且会周期性地再生。只要你有可用的飞行器和空闲的人手,资源的获取就能持续进行。
游戏的策略部分主要围绕“建设”和“探索”两大方面。由于城市位于天空之中,平衡性至关重要。就如同一艘船,如果一侧倾斜过重,就可能导致整体结构瓦解。玩家需要精心规划城市的浮力配置和建筑分布,确保稳定性。
浮力是支撑城市的关键,而重力则是其天敌。煤炭成为了空中城市的主要能源,不仅用于维持气球和某些由“人力”驱动的浮力建筑,大部分提升力建筑和动力设施也依赖于它。因此,城市的浮力系统设计必须形成一个高效的循环:寻找煤炭和其他资源以制造和扩展城市 → 煤炭提供升力和制造工业品所需的能源 → 使用获取的物资拓展城市,需要更多浮力 → 更多浮力意味着需要更多煤炭。
除了基础维持,玩家还需关注城市的上升力和倾斜度。由于这是科技而非魔法,因此建造相应的建筑成为必要。随着人口增长,住宅问题可能引起城市偏斜和负重增加,所以在建设过程中不可忽视这些指标。
此外,从浮力、重力、倾斜程度衍生出的另一个关键因素是速度。在游戏的早期阶段,资源丰富,速度并不是一个关键因素。但在游戏后期,速度成为了可以进一步拓展玩法的元素,允许玩家对城市进行改造,实现更快速的移动。
游戏中还涉及农业生产、水资源、人口和幸福度之间的平衡,以及原材料和工业产品之间的平衡。幸运的是,游戏设计了多种建筑来合理生产这些物资,让玩家有机会解决自己的平衡问题。
科技树设计得非常人性化,允许玩家拆除建筑并回收全部物资。科技树也不是很繁复,玩家可以在游戏中期解锁所有科技,拆除学院以腾出更多人力去发展城市建设,从而在游戏的不同阶段都能享受到发展的乐趣。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。