游戏开发团队 Rockstar 终于在近日松口,将在近期配合 25 周年,放出《GTA6》的首支预告片。而发行商 Take-Two 老板也在采访中表示,对《GTA》翻拍电影的计划不感兴趣,公司自游戏上取得的获利远大于拍电影可能获利。
随着任天堂《超级马里奥兄弟》电影大获成功,近日又进一步宣布将翻拍旗下热门作品《塞尔达传说》系列。而《GTA6》预告资讯公开,也免不了让人好奇是否有电影翻拍机会,尤其这系列调性非常适合改编真人版演出。
但在 Take-Two 互动娱乐的投资者财务会议上,老板Strauss Zelnick的发言已足以打消电影改编期待。据外媒报导,在会议中被问及有《超级马里奥兄弟》与《塞尔达传说》的先例,是否有翻拍电影打算时,老板表示对这些大银幕改编并不感兴趣,因为不值得将时间心力花在这。
他进一步解释,如果 Take-Two 自行资助一部电影或剧集,如果改编成功,确实财务上会很漂亮,但这种可能性并不高。“电影和剧集是非常困难的产业。”Zelnick表示改编非常有挑战性,但他更希望将资源与心力投入在游戏事业中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!