正反论点,人性本善|人性本兽?
换句话问:作为好莱坞的管理者,你是打压异己孤心自傲,还是精雕细琢独领风骚,再或随波逐流就此沉沦?
作为策略经营类游戏的《好莱坞动物》若单论其设定我是并不感冒的,毕竟策划经营年年有,错过这家有别家。
但当我看到它的画风,了解到它背后的制作团队是Weappy时,我便一下子期待上了。
原因很简单,Weappy制作的游戏在我看来都是非常精良的,从《This Is the Police》到《Rebel Cops》就没有哪一部是让我感到失望的,都是我意料之外的惊喜。
明明只是单纯的策略管理游戏,却总也逃不开人性二字,导致我在体验游戏时一度崩溃、压抑想要关掉逃离。
我撑过了贪污走私、勾结黑帮、徇私卖官等等我平时深恶痛绝的事情,却倒在了刑讯逼供上。我想起了吕本中《官箴》的教导,想起了张家山汉简《奏谳书》的教训,崩溃了。《警察》系列是压抑的,绝望的,时代落幕之时那些或许都是毫无意义的。
这次的《好莱坞动物》虽然脱离了《警察》但从其公布的预告来看它也是围绕人性展开的。对于人性我个人是才疏学浅无法思辨深刻的,但总也觉其高雅想要碰一碰。压抑、崩溃、无助短暂的逃离后,还是想要再去体验,每一次的感受都是不同的、新奇的,就像伊甸园的禁果一般让人妄图猎奇。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。