这款游戏的人物设定是沿用了游戏的,玩家的体验视角即是男主角的视角:成为标志性的半人半机械英雄警察,努力为犯罪猖獗且危险的旧底特律带来正义。
作为主打致敬回馈粉丝的游戏,首要谈及的自然是它的故事情节。
新一波犯罪浪潮出现,机械战警和安妮刘易斯必须调查有关新药的事件,并阻止名为“New Guy”的新老板,他是整个城市潜在的最为强大的罪犯。
随着故事的进展,机械战警想起了他前世的事件,比如他的妻子和儿子,当时他在医院里死了,甚至还记得他死的时间。
老实说,这作的支线真的让我眼前一亮。例如:“爱狗人士为小狗取名着火,每次遛狗都大喊着火,着火啦,引发领居不满,他希望处理一下领居”“线人为了奖金自己举报自己”“毒贩牵扯反垄断法只为谴责半价出售”
虽然剧情设定有些讽刺,但跟前段时间的“打狗”事件相比真的很有爱
他甚至被抓的时候还想着奖金,我真的哭死
这就是“科学研究没有贵贱”的最佳呈现吧
当然,主线也是有可圈可点的地方的,例如“需要搜查嫌疑犯的地下室,但是没有搜查令,可以通过嘴炮也可以在附近闲逛搜集犯罪证据来开门”真的很有代入感,这让我想起了《特警判官》(褒义句),觉得自己就是一位真正的警察,不会觉得只是在扮演没有情感的机器人。
既然聊到了剧情自然脱离不开还原致敬,个人认为还原度那是真没得说,核心点拿捏的死死的,可以说是目前机械战警游戏中制作的最好最接近电影的了。就说ED-209失控杀人的部分吧,剧情表现是完全没问题的(人物动作僵直暂且不谈)。
在主线推进部分确实是无可挑剔的,《机械战警》粉丝无脑冲就行,绝对不会吃亏。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。