额外整合功能
Ion Hazzikostas 表示,在塑形收藏中,该系统将扩大规模,让玩家可以在一个角色上将他们无法装备的额外职业特定物品加入至塑形收藏中。这项改动可以让游玩法师角色的玩家收集到战士的物品,并加入到塑形收藏中让你的战士角色使用。
此外,有了战队的整合功能后,所有角色都可以使用《地心之战》中的许多声望。举例来说:想为一个角色解锁配方,并不需要再靠分身角色去赢得那个阵营的信赖。另外,在飞行路线部分,玩家于一个角色上解锁后,战队里的所有角色都可以使用;探究部分也是,玩家在升级一位 NPC 伙伴后,战队里的角色都能使用。
于成就部分,不再只有特定成就,而是所有成就都将更新为帐号通用,让玩家本人得到奖励而不是只有完成成就的角色。除了上述内容外,当玩家登入进游戏时,玩家将可以在登入画面上看到你可选的角色,让你自由选择接下来要和谁一起去冒险。
英雄天赋
Ion Hazzikostas 表示,有了英雄天赋后,当玩家游玩《地心之战》时,10 级升级里每升 1 级便能获得 1 点点数,最多可获得 10 点全新的天赋点数。这些全新的天赋点数将着重在给予深入探索职业风格的技能,提供更多的灵活性给适合玩家的玩法,且能在不增加多余复杂性的情况下给予进度和互动性。
于 4 个可用的专精中,德鲁伊是最先开始开发的。比方说,平衡德鲁伊可能会在林地看守者或伊露恩之选之间做选择。在游戏过程中,玩家将可以像你在任何其他时候更改天赋时一样进行切换。
新增英雄天赋后多出了三个可选的天赋树:职业、英雄和专精。玩家会获得 10 点点数来应用在英雄天赋上,代表玩家可以在英雄天赋树上使用所有可用的节点。需要做出选择的地方在于升等时要先点选哪一个天赋。
在英雄天赋树中,玩家将可以根据你正在进行中的内容来点选额外的选择节点。此外,林地看守者天赋树将开放给平衡与恢復德鲁伊,这个选项着重在召唤和提供额外的选择节点;而伊露恩之选将开放给平衡与守护者德鲁伊,这个天赋树的主题就是利用伊露恩的力量来制裁敌人和保护盟友。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。