继昨日在 2023 BlizzCon 举办的活动中曝光《魔兽世界》下一部新资料片《地心之战》后,《魔兽世界》游戏总监「Ion Hazzikostas」于今(5)日的登场《魔兽世界》:深入访谈里,更详细介绍有关《地心之战》将推出的新内容详情,包括新功能「探究」、新系统「战队」及新「英雄天赋」等。
探究
在今日登场的《魔兽世界》深入访谈活动中,Ion Hazzikostas 率先向观众解析了有关新功能「探究」的详情。探究是能以单人体验、和朋友或甚至是地城队伍来进行的 1 到 5 人快速冒险内容。这些冒险是和地下城城、团队副本和 PvP 一起,以全新游戏终局重大内容的定位而整合至游戏的户外区域。探究被设计来提供变化性、灵活性和重复游玩性, 在资料片《地心之战》推出后,12 个探究便会散布在卡兹阿尔加的各个不同环境中。
Ion Hazzikostas 表示,探究是个相当多元、弹性及能够让玩家重复探索的内容,而探究是利用从托迦司、海屿和事件获得的经验塑造而成,旨在提供更多的玩家选择和变化性。
探究能提供 10 到 15 分钟的冒险,而玩家将在卡兹阿尔加各处揭开秘密和寻找宝藏。第 1 季的 NPC 伙伴将会包含「布莱恩‧铜须」。Ion Hazzikostas 指出,这些伙伴会在与玩家旅行的途中升级,且可经过自订来配合你的角色。
进入这些冒险不会有转换至探究传送门的读取画面。当玩家在里面解开秘密和谜题并在最后打败首领时,将可以抵达一个充满宝藏的房间,里面将会有货币、金币、获得造型物品的机会及更多奖励。如果玩家有正确的钥匙,可能还有机会打开偶尔会出现的大型璀璨宝箱。玩家可以从其他探究、户外游戏内容或每周任务获得这些钥匙,这些物品将会与地城和团队副本战利品同级。
探究将会出现在拥有多种环境、设定和居民的不同区域中,包括多恩岛的「地行矿坑」、「克里格沃休眠之地」及「蘑菇殿堂」;圣落之地的「飞掠裂口」、「夜幕圣所」、「天坑」及「霉菌洞窟」;鸣响深渊中的「水源之地」与「惊惧坑洞」;以及阿兹-卡罕特里的「螺旋之织」、「拉克雷森深渊」和「深渊行者要塞」。
此外,探究具备数种难度级别,代表它能提供多种潜在的奖励。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!