游玩特色
游戏的整体感觉像是在玩有剧情并且可自由选择故事发展的《杀戮尖塔》,但是实际操作手感又与《杀戮尖塔》完全不一样!游戏一共有两套战斗方式,分别为战斗与游说。玩家需要更具自身的考量来选择哪一种来应对当前的局面。
打个比方,有的玩家喜欢当战神,一路从头杀到尾,之后你就会发现,你游说的卡片是半点没拿,和别人嘴炮根本说不过别人。而有些剧情呢,如果选择战斗那代价太大了。这种情况下,基本上只能重开了。
那有人就要说了,我专走嘴炮流不就行了吗?欸,你想到了官方自然也想到了。所以如果玩家纯走嘴炮流的话,就极大的可能在最后打boss的时候因为没有战斗卡组而被boss打成筛子再次重来。
还有就是全游戏最有意思的剧情系统,也是我为什么说他就应该叫“缺德”的原因。因为这个游戏的剧情主打一个疯狂诱惑玩家反水当二五仔,你正儿八经给人家干事人家不一定感谢你,而且赚的不多。但是你可以选择反水啊,反手把他卖给对家。双赢就是我赢双份的钱!
玩家在游戏里甚至可以打出以下剧情:先收一个人钱答应保护他,然后反水收对面的钱把雇主干掉,再反水将新雇主卖给海军基地。主打的就是一个当二五仔赚3份的钱!
游戏有非常多的可玩性,而且现在游戏已经全部做完并且发售。40块钱的价格绝对对得起这个游戏的质量,原价购入完全没有问题。而且。雷克的游戏打折可是常态哦,玩家也可以等他打折时候进行入库。
你这个月的评分是3.0!
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。