克雷的游戏从来没让我失望过,从一开始的《饥荒》到后来的《缺氧》,明明没有多少人的制作组,总是可以一次又一次的惊艳到我,而这次他们的新作《欺诈之地》亦是如此。
我一开始看到《欺诈之地》这个名字的时候还是有点愣住的,因为按照克雷这个制作组的性格,这个游戏应该叫“缺德”才对,特别是在我玩过这个游戏之后,我更加坚定的觉得这个游戏真实的名字就应该叫“缺德”。
游戏简介
《欺诈之地》是一款独特的卡牌策略与Roguelike元素融合的游戏。在这个破碎的科幻世界中,玩家需要通过一系列的协商和战斗来进行冒险探索。
每一个决策都至关重要,无论是选择什么任务、结交哪些朋友,还是收集哪些卡牌。尽管死亡来得迅速,但每一次轮回都将带来全新的场景和策略等待你去探索。
游戏玩法
作为一款Roguelike游戏,《欺诈之地》的可玩性极高。每一场战役虽然短暂,但充满了挑战,这要归功于其独特的卡牌构建系统。玩家可以通过在对话中出示不同的卡牌来获取各种信息或者好处,甚至有可能直接将敌人转化为盟友。
这种极高的自由度和Roguelike元素的结合,让玩家在《欺诈之地》的每一次死亡和重生中都能找到全新的玩法。无论是选择什么任务、结交哪些朋友,还是收集哪些卡牌,每一次轮回都将带来新的场景和策略等待你去探索。
游戏内卡片的种类繁多,可以看出官方真的花了很大心思去做。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。