大部分同类型游戏会注重模型的「细节层次」(Level of detail),随玩家拉远镜头而逐步降低细节,调整为低多边形以提升渲染效率。然而《城市:天际线2》似乎并没有这一设计,导致城市规模壮大,出现的NPC数量越来越多,让卡顿雪上加霜。
Hexcoder0表示:“游戏始终呈现高品质的角色模型,当玩家距离一远,清晰的细节就变的无关紧要,这浪费了大量性能,基本上毫无用处。”
《城市:天际线2》于26日公布了首个1.011f1补丁,第一项就针对细节层次进行修改,使高分辨率下的渲染性能更稳定,开发团队也表示将努力完成下一轮修复和改进。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。