芬兰 Colossal Order 开发的城市建设《城市:天际线2(Cities: Skylines II)》近日发售,却因优化问题导致 Steam 评价褒贬不一。而最近有玩家发现优化问题的根源竟然是NPC模型太精细了,牙齿模型吃了不少电脑性能。
距离前作 8 年时间,《城市:天际线2》端出更辽阔的地图、深度且丰富的经营设定呼应玩家期待,但没想到精细画面让硬件也难以负担,官方不得不在发布后紧急公布「性能最佳化指南」导引玩家调整设置以顺利游玩。
而近来在玩家社区,有海外玩家 Hexcoder0 发挥调查精神,发现了疑似本作画面卡顿的罪魁祸首:城市居民的牙齿竟然一直是高多边形(high poly)。
无论是路人的近距离特写,还是缩小到盖房子的鸟瞰视角,游戏都会渲染这些精细的牙齿(即便NPC闭着嘴),而这一细节相当浪费性能。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!