在游戏外,《暗黑不朽》还专门设计了玩家专属的春节微信红包封面,方便借着不朽在现实中也成为朋友的玩家,相互送上最真挚的兔年祝福。
在我看来,这些充满了年味儿的新年玩法也代表了制作组的美好祝福,每一个在《暗黑不朽》中参与除岁活动的玩家,都能在新的一年里事事顺心如意。
当然,作为一款以组build,然后爽快刷刷刷为核心正反馈的动作游戏,《暗黑不朽》的新春版本还是为玩家准备了一段令人有些想捂肝的21天。
比如在之前的版本中,玩家给予了《暗黑不朽》特色玩法「混沌秘境」非常高的评价,这个模式比普通的秘境难度还要高一些,但高难度同样带来了丰厚奖励,又难又爽,又折磨又让人欲罢不能,很多玩家都这么评价「混沌秘境」玩法。
在新春版本中,「混沌秘境」也限时回归。
值得一提的是,在1月16日—19日,《暗黑不朽》还举办了以挑战混沌秘境为玩法的主播赛「不朽杯」,从每天下午的4点开始,虎牙和斗鱼的许多不朽主播都会聚集在直播间里,比赛谁能够更快地通关混沌秘境。
在这个有些不一样的小年里,和主播一起研究装备的build和职业技能的组合搭配,在紧张刺激的战斗后享受开战利品宝箱的畅快感,这不但充分展现了《暗黑不朽》的核心魅力,这一份专属于《暗黑不朽》的新年味儿,我想也能通过直播间传到每一个玩家的心里。
总的来说,《暗黑不朽》为我们带来了一个不那么涩涩却充满了诚意的新春版本。
它既保留了暗黑破坏神黑暗、残酷的核心,也传达了制作组对于玩家的新年祝福,怎么说呢,这就像吃惯了传统二次元“大鱼大肉”的我,在这个新年难免也会想啃啃《暗黑不朽》这样的“硬骨头”。
而在我看来,《暗黑不朽》的野心绝不止于此。
比如在去年9月和12月更新的「暗夜孤堡」和「噬月之影」,为不朽玩家带来了新剧情、新玩法,堪称是资料片级的版本更新,是之前任何一款《暗黑破坏神》都没能做到的高强度更新。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!