而我要介绍的另一个特色景点,就选择了“九界”本身——或者称呼它为世界树更为恰当。
在上一部作品战神4中,奎爷通过来到约顿海姆之塔来进入世界树穿梭于九界,在本作中由于芬里尔之冬的影响,九界之间再度封闭,奎爷只能通过在辛德里那个位于九界间隙的家才能往返各地。
这一切的设定,都源自北欧神话的核心,世界树。
世界树一共有上中下三层,每层都有三个国度,巨人、神族、精灵、人类、矮人们居住在不同的国度中,还有死之国火之国这类凡人的禁地存在。
世界树除了承担链接各个世界的重担外,上面的生物也是北欧神话的关键人物。
生命树的顶端与树上分别住着一只巨鹰和松鼠,每当巨鹰挥动翅膀就会刮起强风,整个世界都会不得安宁。而松鼠总是会挑起恶龙和巨鹰之间的矛盾,让世界混乱
在游戏里出现过的是最后一位,在生命树的树根住着的一条不断啃食树根的毒龙“尼德霍格”(Nidhogg)。它不停地咬着树根,直到有一天当它终能咬断生命树时,诸神黄昏就会来临。
只不过在游戏里,这兄弟再也没机会吃树根了
不光世界树上面东西多,这树本身也是个好东西,例如奥丁永恒之枪的枪柄就是生命树的树枝做成的,托尔雷神之锤的握柄也是以生命树的木材制成。
而且在北欧神话中,佩戴生命树就可以得到它所象征的希望、智慧、力量,堪称是最时髦的奢侈饰品。
这次虽然说是“旅游攻略”,但其实真正的景点没有介绍多少,更多的还是带大家看看这些地方背后的故事(这么说起来更像导游了)。
我也用这两个小故事,借着战神5 今年的热度,试图写一个读起来轻松愉快的文章,让大家在新年里快快乐乐的。
在最后也不说啥虚的了,就祝大家新的一年发大财吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!