而制作者显然也没有忘记,毕竟,当初《消逝的光芒》的结局并不圆满。尽管克莱恩曾经奋起抗争,想要拯救哈兰市,可无论是选择听从“圣母”的话引爆核弹结束这一切,还是自己变成暗夜猎手,似乎都很难算得上真正意义的“好结局”。
在《消光2》中艾登和史派克聊到世界末日下世界如此平静的时候,史派克看着眼前这幅景象也不由得发出了这么一句感叹:真希望克莱恩能看看这一切。
面对一头雾水的艾登,他也并没有对自己感叹再多做解释。
除了Techland自家的老游戏,以及《消光》之前的主角,他们这种致敬类的彩蛋还直接将自己家工作室给囊括了进去。这一点也让不少玩家感到有些意外和惊喜。
来到这栋楼的天台之后,就能发现一个变电箱,算是《消光2》里面相对常见的解谜内容了。但这个彩蛋的触发过程,却是堪称折磨一样的硬核。
作为玩家,你需要依靠滑翔伞以相当刁钻的技术,来到藏在不同楼层和位置的地方进行接线。完成3个之后,原本灰暗的触摸面板也就此重新开始运行,这时便能打开面前的一扇大门——来到Techland的工作室参观一下。
在屋子中心的桌子上还留下了一封信:
“我们花费了大量的时间和精力才走到了这一步”。
我为了触发这个菜单也花费了大量的时间和精力好不好!
老实说,如果不是对这间神秘工作室十分感兴趣,或者滑翔伞技术相当顶尖的朋友们,在尝试触发这个彩蛋的时候还是要谨慎一些。
说到致敬,作为一款丧尸题材的游戏,似乎怎么也绕不过《行尸走肉》这部经典作品。有时可能玩家只是在磨练自己的滑翔伞技术,就会无意中看到旁边大楼的致敬内容:
可以看到,《消光2》并没有小家子气到所有彩蛋都从自家作品里产出,对于其他知名游戏的致敬和调侃,你同样能够遇到。
比如在大厦中抢修变电站的这个情节:意外发生后指挥官立马联系下面的兄弟:里昂。
老实说这个名字在游戏里不算泛滥,但也称不上少见,可对于丧尸游戏爱好者而言却只能用“熟悉”来形容。在急匆匆赶到楼下的时候,就看到了这位里昂的真实面目。
里昂口中提到的队友克里斯,更是进一步坐实了心里的这个想法。这两位,可算是《生化危机》系列粉丝的老熟人了。
对于那些热爱同类游戏的玩家而言,能够在游戏中看到自己喜欢的,另一部作品的身影,不免露出一丝会心的笑容。
当然,即便介绍了《消光2》中这么多的彩蛋,但相较于整个游戏里的彩蛋数量依然是微不足道。如果真的想要回到这款游戏里找点乐子,不妨干脆忽略掉长相有些“糟心”的拉万,将注意力完全集中在找彩蛋上面。
总觉得,这么玩儿会更有乐子一点,你说呢?
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?