我知道,经历了一段“ZZZQ”游戏的女主角轰炸后,大伙对一些欧美大厂游戏都有些PTSD了,这发地图炮涉及到的游戏可能有《地平线:西之绝境》、《APEX英雄》、以及今天的主角《消逝的光芒2:人与仁之战》。
现在跟你提到《消光2》,你大概率第一时间想到的不是跑酷和滑翔伞,而是这么一张让人印象深刻的脸:
当初还有人恶搞心理更重一点,直接将女主角拉万替换成了夜魔,这种操作获得了不少玩家的好评:你还别说,顺眼了不少。
可这档子事毕竟已经过去那么久了,而且大伙春节假期在家,想的是怎么舒舒服服的找点乐子,聊这些个看上去就让人相当不爽,完全失去游戏欲望的角色,着实有点儿不合时宜。
所以,我们今天不聊这些试图扭曲大伙审美的产物,单纯聊一聊《消光2》中数目繁多的各种彩蛋——某种程度上,也算是给大伙日后再次回到游戏时,提供的一份“旅游指南”。
如果是接触过《消逝的光芒》1代作品的玩家,应该对这款游戏内数量庞大的彩蛋有着相当深刻的印象,无论是独特的致敬方式,还是这些彩蛋的触发技巧,在当初着实让不少玩家忙于跑酷的同时,得空还得停下来想想该怎么解开这个“谜题”。
让人欣慰的是,尽管《消光2》的女主角备受诟病,但植入彩蛋这个优良传统得到了很好的保留。
比如进入游戏之后不久遇到的这座小楼里,我们在进行探索的时候如果使用自己的感知能力,那么就会发现这个小彩蛋。
主角还念叨着这首名为《Who do you voodoo》的歌似乎有些耳熟。当然,对他而言也只能这么一说,但如果是Techland的老粉丝的话,应该对这个旋律不会太陌生。
因为这首曲子恰恰就是同样由Techland开发的,于2011年发行的《死亡岛》的片头曲——时隔多年再次听到当初熟悉的旋律,在这些老玩家心里应该不免也会泛起几分感慨。
或许是《死亡岛》对于Techland的意义太过重大和特殊,在《消光2》中致敬这部游戏的彩蛋可并不止游戏开局不久的这么一出。
既然前面说了会是一档子“旅游指南”,那么自然得来点户外风景照,在这方面《消光2》整体还是相当出色的,跑到这么个荒郊野岭、不会被丧尸骚扰的地方,配合上夕阳食用还是蛮不错的。但如果仔细看的话,大伙就会发现面前这幅景色同样藏着小小的彩蛋——右下角。
将这部分放大之后就能看到一颗椰子树,而且是吊着一个人的椰子树。
这也是《死亡岛》这款游戏的标志性LOGO了。能够看得出来,Techland对于《死亡岛》的“执念”,或者说感情还是蛮深的。玩家在赏景之余如果恰好发现了这么个彩蛋,也变相给自己提供了别样的乐趣。
当然,因为《死亡岛》相对比较久远,拥有这么一份记忆的玩家应该也比较有限,更多人在《消光2》里容易想到的其他游戏,可能还是一代的《消逝的光芒》。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?