从作者土笔章人的访谈内容看,登山题材漫画《神之山巅》对其创作《来自深渊》产生了极大影响。前者主角的告白“登山族不去征服山巅,无异于废人一个”让土笔章人决心塑造极端渴望探索未知的主角,于是有了无畏又坚定的可莉,以及突破道德底线只为寻找深入深渊之法的黎明卿。而一度令观众和读者感到震撼的残酷探索过程,在土笔章人看来体现了冒险者的决心,也是冒险的乐趣。
不得不承认,大部分动漫爱好者关注《来自深渊》都是因为猎奇心的驱使,但正如土笔章人所言“我想表达的东西全画到漫画里了”。回过头来看,莉可明知深渊有去无回的代价,仍积极赴死的勇气才是看似黑暗沉重的故事背后值得读者品味的部分。
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如果跳出少年漫的范畴来到青年漫,则能体会到动漫爱好者口中“精神状态不正常”的情节背后或许藏有深刻复杂的含义和严肃的主题。以被国内动漫爱好者称为“日本动漫四大冥著”之一的《宝石之国》为例,主角磷叶石从故事开始活泼天真的小天使,到如今面目恐怖、众叛亲离,甚至孤独万年,粉丝们对其如此悲惨的遭遇只有一个希望:“让!他!死!”
其实故事发展成为悲剧并非是作者市川春子随性而为。她从高中便接触到佛教文化,因而作品中充当反派的月人有着佛陀的外表,莲藕状的身体;她曾经留意到佛书上写着“极乐净土七宝为地”,由此萌生了将宝石作为主角的念头。同样作品中也融入了市川春子对生与死、灵与肉的探讨和思索。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!