DLSS 3.0在当前所支持的所有游戏中都是如此大展神威,其他一些游戏的帧数在开启DLSS后也都得到了巨大的飞跃。
《蜘蛛侠重制版》
《微软飞行模拟》
整体来说,在3A级别的大作中,我们的技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC在开启2K 、光线追踪开到质量模式,其他全部拉满的情况下,游戏中的表现也是可圈可点。
从下方的表格我们可以看到,这些以前玩家高特效难以畅玩的游戏,在技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC面前毫无压力,《古墓丽影:暗影》在光线追踪全开的情况下甚至可以飙升到大约255帧,而最新的RTX游戏《哥谭骑士》和极度吃光追性能的《看门狗》也能跑到110帧以上。
而一些没有没有DLSS的游戏,比如《生化危机8》,我们在光线追踪全高的情况下也能跑出240帧以上的夸张成绩。前段时间刚出的《木卫四协议》作为UE4时代画面的天花板,这张显卡也能够轻松达到120帧。而《光环:无线》这样的大型的多人射击游戏均可以轻松达到电竞帧数270帧以上畅玩,总体的游戏体验十分爽快。
并且主流的游戏引擎对于DLSS3的支持情况也不差,比如在各大厂商手中炙手可热的Unity引擎。Unity:Enemie的Demo现在已经支持了DLSS3,在开启后,游戏帧数从37帧直接提升两倍多达到86帧,1% low FPS更是从29帧上涨到79帧,延迟情况也得到了相当惊人的改善,从114ms降低了一半来到了50ms。
DLSS3开启
DLSS3关闭
而上述几款游戏的画面,正如你所看到的,几乎看不出有什么分别。事实上,DLSS 3.0整体所呈现的效果相当优秀,在性能飞跃的同时,技术补足的游戏画面足够天衣无缝。由于DLSS 3.0的良好表现,我在游玩40系显卡时,DLSS 成为了一个必开的选项。
毕竟将帧数提升100%甚至200%,已经能够弥补硬件上的绝对差距了。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?