除了这部分老老实实改名,避免被他人嘲笑或者玩梗的人之外,也有一部分较真的“凯伦”要更为强硬:为什么自己撞上这档子事就得改名?我偏不改。
为了改变这种“侮辱、调侃”自己名字的风潮,这些“凯伦”还成立了网络互助组织,名字就叫“凯伦是我的名字”。
他们的中心思想很简单:这是我的名字,干嘛因为所谓的互联网浪潮逼得自己改名?这样的互助组织成立后,同样得到相当广泛的认同和支持。
下面这句话,算是这些人的心声了。
还有一位“前凯伦”(已经改名)表示,如果他们对那些不相信科学、处处不配合、时不时就喜欢“speak to manager”的白人大妈有意见,就应该用更为直接的形容词来抨击她们,而不是将这个原本含义十分美好的名字玩成梗。
可以说,这位被迫低头的“前凯伦”意思已经很明显了:你们的攻击性能不能再强点儿?攻击范围能不能再准确点儿?就这?
设身处地的想一想,尽管这种略显奇特的“名字梗”文化有些难以理解,但却很能理解这些“老姐”的感受。
如果你作为中文互联网的一员,名字却是“孙笑川”的话,如今也会产生和他们相当类似的烦恼吧?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!