二是小说和电视剧经过了几十年的修缮,《射雕》的各种设定都已经非常齐全,所以导致游改的时候,玩法、画面、剧情都需要非常严谨的进行考究,这也意味着任何形式的创新,都要精准的拿捏好尺度,否则稍有不慎就会惹怒粉丝。
最后就是武侠这个题材在2023年,已经不是个新鲜又时髦的概念了,甚至可以说已经非常卷了,你准备怎么在戴着原著的“镣铐”下,跟其他武侠游戏做出差异化?
这也是为什么视频开头,我一听说有人想继续把《射雕》做成游戏,会感觉特别诧异。
最后跟大家探讨一个问题。
为什么老爷子的作品有这么大的魅力?不仅能穿透两岸三地,相隔万里的地域限制。还能通吃男女老少,横跨性别和年龄的差距?
我想除了那些精妙绝伦的故事情节,和入木三分的人物塑造之外。更根本的原因,是那份打小就耳濡目染、潜移默化,共同塑造了我们的气质与精神。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。