比如早在90年代年,台湾智冠科技有限公司,就买下过老爷子的版权,并在93年出了一款故事冒险类《射雕英雄传》游戏,以当年的视角来看,游戏有着还算精美的画面,还请了专业的配音演员,关卡设计整体也比较符合原著,玩法上稍显单调基本就是纯故事探索,不过整体上来说相较于同时代的游戏,还算不错。唯一的问题就是游戏只有一个上集。
可能是开发商觉得射雕的体量太大,一次性梭哈做完风险太高,所以这个游戏只做了一半就发售了,结果是智冠再也没有做过续集,可见应该是没怎么赚到钱。
再往后就是2000年11月份发布,由日本索尼互动娱乐(SIE)制作的回合制版本《射雕英雄传》游戏了,这个游戏在中国游戏史上有着里程碑式的意义,他是索尼第一款专门为中国玩家量身打造的游戏,也是世界上第一款原生官中的次世代主机游戏。
制作阵容也堪称豪华,索尼开发团队一流的技术力就不用多说了,就连制作部部长蔡以强先生都亲自下马担任导演,世界观和剧情设计请来了金庸父子做监制,配音也专门请来了香港TVB的御用配音团队。
过场动画则全权委任了给了。后来负责《少林足球》《功夫》《杀死比尔》特效制作的先涛数码。
就连主题曲都找了第一支进入中国演出的摇滚乐队——“后醍醐乐队”
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。