所以整个游玩的体验让我非常郁闷。由于工作需要,我是借用了同事的土区账号来并且自费购买了游戏,在家里(满怀期待地)开始了《cyber fuck 2069》的试玩。一番周折的经历却并没能换来与之相对应的“福利”,不免让人有些不爽。即便是普通玩家,在看到这番福利的表现,也难免一顿“就这就这”的抱怨。
于是这款碰瓷2077,游戏质量还差,也没啥优质福利的的“赛博法克”,遭到了一致差评也在人意料之中。既不好玩,还不好冲,对于咱们这些饱受《兰斯》《Mirror》优秀作品洗礼的玩家来说,属实是布鼓雷门、让人贻笑大方了。
这让我想起来前两年的一款小黄油:《惩戒魅魔》。它的的开局几乎和《Cyber fuck》一模一样——建模普通、打击感稀碎,玩法也单一无趣。可以说,当时的《惩戒魅魔》不论是作为黄油还是动作游戏,都显露出难掩的低劣和粗糙,甚至连游戏的文案都带着点劣质页游风。
然而,并不被人看好的它,却明白“知耻后勇”的道理。几乎每个月都要推出的版本更新,建模不行就改建模,互动单一就加互动,甚至一些玩家吐槽游戏的捏人选项风格过于欧美,不久后游戏就更新了亚洲风格的捏脸数据。如此“潜心修炼”一年以后,终是让褒贬不一的评价一飞冲天,获得Steam92%的特别好评。
说回到《Cyber fuck 2069》。在如今这个流量至上的时代,这样几乎是明目张胆的蹭热度作品已是屡见不鲜,就像前年赛博朋克刚发售时,当时也有一个《赛博爆恋2069》的蹭热度小黄油,但用心设计的游戏玩法以及诚意十足的涩涩内容,还是让它获得了玩家们的一致好评。阳光之下,大抵是并无新事的,也许正因如此,作品中流露出的匠心和热忱,才显得格外宝贵。
可能,做好一款黄油也需要一份热忱的。(滑稽)
你这个月的评分是3.0!
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。