本身已经很强、近年愈来愈强的Steam平台
不单是第三方厂商,就连索尼自己都开始积极地将独占作品移植至Steam平台。稍早前的《战神》、《地平线》,到不久前的《漫威蜘蛛侠》,以往只能在PS主机上玩到的游戏,现在也开始可以在Steam上玩到了。另外索尼也在7月推出新的周边品牌「INZONE」,主打PC用电竞屏幕和耳机。
在游戏软件销售的角度来看,多一个平台自然能期望带来更多销量。但相对地对于自己的主机而言,独占作品减少便会令主机的吸引力降低,也会影响主机的市场占有率。
虽然PS5在欧美地区仍然十分受欢迎,不过相对在日本的经营状况可说是并不理想。据日本CESA协会9月份公开的报告,PS5在2021年于日本的销售数量仅100万部,相比之下已推出多年的Switch在2021年间仍能卖出520万部,是PS5的5倍以上。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!