【评测前言】
1989年,一部美国家庭科幻喜剧片风靡全球,广受好评,它就是《亲爱的,我把孩子变小了》。这部电影讲述了一位科学家发明了能将物体放大缩小的机器,却被他的孩子和邻居家的孩子误打误撞的使用。为了重新变回正常大小,四个孩子开始了一场紧张刺激的花园冒险之旅。这部电影用独特的角度为观众展现了一个新鲜感十足但又充满危机的微观世界。在特效技术已经相当成熟的现在翻过来看这部三十多年前的老电影可能会略显粗糙,但电影中骑蜜蜂、逃离水滴炮弹还有蚁蝎大战等桥段的质感是难以在绿布场景中所还原的。
三十几年后的今天,将物体放大缩小的技术在现实中依然难以实现,但在游戏中却未尝不可。黑曜石工作室就从这部80年代的电影中汲取灵感,并将其做成了游戏,也就是今天我们要评测的这款《禁闭求生》。
《禁闭求生》于2020年7月29日登陆Steam开启EA版测试,在历经两年的数次更新后,黑曜石宣布将于今年9月推出正式版。在过去的两年中游戏内容有哪些扩展,在即将到来的1.0版本中又有什么新鲜玩意儿在等着玩家呢?带着这些疑问,我再一次被缩小,开启了新一次的花园探索之旅。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!