一些不该出现的问题
说到这里,如果你是相关题材和玩法的受众,可能已经蠢蠢欲动了,但我要泼一盆冷水。这游戏游戏还有些很严重的问题,使得目前这款游戏在steam上的只有65%的好评。
究其原因,还是游戏的一些基础问题没有得到解决,有些本该只因出现在EA阶段的问题,始终穿插整个游戏。
首当其冲的,是游戏的文本。人物对话完全没有字幕,虽然后续的更新修正了这一点,但在打开一些菜单选项时,字幕有时还会消失。另外游戏的汉化也差强人意,机翻痕迹相当明显。由于字幕问题,决定游戏核心体验的剧情并没有展现,这让我在前期的体验大打折扣。
另外,游戏支持手柄操控,但适配很差。开车控制采用R1刹车R2油门,这已经是成为了惯例的操作模板,而《餐车大亨》却玩出了一些新花样,游戏中操控餐车竟然只需要一个左摇杆就能操作车辆,与此同时R1R2同样能够操控车辆速度。
并且手柄操控时在菜单选取时会发生丢失选项的情况,导致无法退出或进入游戏,必须使用键鼠操控。这种最基本的错误出现在成品游戏中,实在不太应该。半成品的水准还不如不做手柄的适配。另外,作为模拟经营类游戏,缺乏手动存档也是玩家所无法忍受的一个问题。
除了游戏的基本配置需要跟上之外,一些操作也需要进一步优化。游戏过程中的一些选项栏出现会出现光标,关闭还需要移动光标进行选择,这在快节奏的制作环节非常拖沓,让我很容易从原本雷厉风行爽感中脱出。
更重要的是此时游戏内时间仍在流逝,明明已经忙得不可开交了,却还要移两下鼠标去点一下确认,实在有些添堵。
其实设置成左键确认右键取消就好了
另外切片只能一片一片拿让我血压上来了
在解决这些非常影响体验的基础问题之后,我也许才会将这款游戏推荐给诸位。
毕竟这款游戏拥有着不错的基础框架,虽然各种玩法传统老套,但经过剧情事件的粘合后,这些不断开拓引入的新玩法让我总能够眼前一亮。对于这款游戏来说,眼下更重要的是完善游戏的基本功能,保证玩家基本的游戏体验。
好在这些问题并不涉及游戏的核心机制,想要解决相对来说也较为简单。在游戏发售的一个礼拜中,游戏就经历了两次优化。不仅涉及字幕这类基础问题,制作组也听取了玩家的建议,修改了诸如订单时间一类的数值。当这些问题解决之后,这款游戏也许才能迎来一个更加积极的评价。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。