在《石之海》中,这一倾向越来越明显,敌方的替身能力一个赛一个地离谱,每场替身战一开始都跟恐怖片一样。
无论是史波兹的幻影尸者军团,还是幽浮般的龙之梦,甚至是一开始看上去人畜无害的马友友,在被识破、祛魅之前都令人毛骨悚然。
而主角团的俩力速双A,徐伦和安娜苏,也很少用“以力破巧”的方式赢下战斗。
徐伦那师承二乔的玩线手艺、安娜苏“潜行者”那千变万化的附身潜行能力被他们玩出了花,相比之下“力速双A”的面板存在感就低很多了。
当然,在某个靠着规则类替身欺负人看守主任看来,石之自由这力速双A的面板,一定让她终身难忘吧(笑)。
在《石之海》第二部分的这些身怀绝技的替身中,我个人觉得最有意思莫过于绿色婴儿的替身。
这个替身能力玩了一个很经典的数学梗“芝诺悖论”,任何物体与绿色婴儿的距离缩短为之前的1/2时,其体积也会相应地缩小1/2.
这也就意味着,越是主动接近婴儿,继续接近他的难度就越高,如果他没有主动解除替身能力,任何人都无法抵达触及他的真实。
这样的能力也非常符合“婴儿”的特性——对于一个脆弱的幼崽来说,最需要的就是这种无死角的保护。
只有能够引起他兴趣的乔家人,还有念对了密语的挚友,才能触碰到他。
如果说,脱离了塔罗牌命名框架后,从《不灭钻石》开始荒木老师就在替身名中高强度安利他喜欢的乐队。
那《石之海》中的替身战,就像是在致敬某些经典电影一样。
例如看守主任缪缪的替身恶魔枷锁,这个名字(Jail House Lock)出自猫王的歌曲Jail House Rock。
而她的替身能力,是能让一个人只能记住三件新的事情。
这让我联想到诺兰导演的一个电影《记忆碎片》,在这个电影中,男主谢尔比只有十分钟的新记忆。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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