就像我上面所说的,漫画家会在自己的作品里夹杂一些彩蛋,比如火影忍者的作者岸本齐史,就曾在一个卖面具的小摊上摆上了隔壁老大哥《七龙珠》中的角色“饺子”的脸谱。
而用佐藤敦弘的职业来形容这段,大概就是:佐藤敦弘画好整个摊子,然后岸本齐史把其中的一张脸谱改成“饺子”——如同一个漫画家版本的PS操作。
偶尔漫画家还会丢来一些如同你的甲方发来的谜一样的概念图,在一张随意勾勒了几条线的图片上画出一个“西洋的世界”里的“废墟”,尽管看起来可能有点“苛刻”,但佐藤敦弘表示这几乎就是他的日常。
出自《黒魔无双~堕ちた圣骑士と复籍の黒魔道士~》
前面是甲方,后面的是佐藤敦弘的成品
在我有了“这样画漫画作者是不是有点偷懒”的想法后,我搜索发现,原来这是漫画行业的一种约定俗成的创作方法。
并不是我的漫画就一定完全需要我来创作,众所周知,作为一个长篇连载甚至是十数年长篇连载的漫画家,这很明显是个“高危行业”,只不过“危”的是漫画的生命。保持漫画的稳定更新是头等大事,所以在诸如背景等一系列可替代性比较强的地方,就出现了“背景漫画助手”这种帮助作者稳定更新的职业——佐藤敦弘毫无疑问就是最优秀的那几人之一。
助手负责背景,作者负责角色,是在漫画界很常见的分工合作
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。