玩家在关卡中还能获得其它一些道具,例如项链可以让屏幕内敌人直接全灭;透明药可以让主角短时间内处于无敌状态,直接从敌人身上穿过;鸡肉可以给主角回复HP;二连射和三连射可以让主角副武器连发,但是对怀表无效;1UP可以给玩家增加一条命;钱袋和宝箱可以获得额外的分数,但对通关没啥帮助。游戏中有很多宝物是隐藏在关卡场景中的,找到它们的方式包括击破特定的砖块墙壁、跳跃通过特定地块、在特定地点原地站立或蹲下、对着墙走三秒等,这个设计大大丰富了游戏的探索乐趣,让玩家在追求通关的同时有了新的目标,那就是把隐藏宝物收集全,同时也在系列后续作品中成为了标配。
《恶魔城》FC版共有6个关卡,分别有着不同的风格,如果你玩过《恶魔城 月下夜想曲》,就会发现FC版很多场景都得到了重现,例如进入城堡后的长廊、地下水脉、钟楼塔等,决战德古拉之前那段楼梯更是令人难忘的经典回忆,足以可见游戏关卡的设计水准。本作的6个关底BOSS更是令人印象深刻,除了最终BOSS德古拉,其它5个BOSS也都曾多次出现在系列后续作品中。
玩家如果能顺利打通关,还可以进行难度更高的二周目,敌人的数量和强度都有了大幅提升,同时也增加了新的隐藏宝物,是面向高手的终极挑战。前面提到日版最早是在FC磁碟机推出,到了1993年,又推出了日版卡带版,相比磁碟版增加了难度变低的EASY模式,让动作游戏新人有了更好的机会体验游戏。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。