其余改动
不知道有多少玩家和我一样,每当2K新作发售都会第一时间跑去快速游戏中查看有没有新的经典球队加入。很可惜这次的《NBA 2K23》没有新的历史球队加入,但相比上一代这次的球队名单做出了一些优化。比如最被大家中国球迷熟知的07-08赛季姚麦组合的火箭更新了海耶斯的面补,11-12赛季的尼克斯增加了林书豪,12-13赛季的热火增加了鸟人安德森。
接着是MT模式,这次的MT增加了3对3二十一分制的三威胁合作模式,有四分球进攻时间只有14秒且不能换人只打一节的关键赛模式。最重要的是取消了合同系统,抽卡再也不能抽出合同!不知这一改动是否能让你回归梦幻球队呢?
对于投篮条每个玩家都有自己的偏好,像《NBA 2K21》对投篮条的改动让一些玩家苦不堪言,另一部分玩家则觉得没有太大的影响。这次的《NBA 2K23》不仅增加了全新的投篮条,还回归了2K17和2K20的投篮条。这一改动不仅为玩家增添了更多选择,还估计到了一路走来的老玩家。
肾上腺素是本作新加入元素,在进攻时玩家可以自由调配在体力条下方的3格肾上腺素进行增强,当增强用尽后该球员在球权剩余时间中的爆发力将大打折扣。防守方面肾上腺素控制着玩家的断球次数,每断一次球就会消耗一格肾上腺素,对比前代断球在本作中变得相对容易。
为了不让玩家在比赛中瞎XX运,这次的2K23直接更改运球需要消耗的体力。在本作中直线加速运球几乎不会影响体力,但运球会大幅消耗体力值,可以看出这次2K想让玩家减少无效运球。
最后是本作防守上面的改动,这次的改动让防守变得更为贴近现实,矮小的后卫很难做出詹姆斯级别的追帽。最为直观的还是球员下方的防守指示条,弧形的指示条分为三个区域,被防守的区域路线用红色表示,防守人顾及不到的区域则用绿色表示。这一追加可以让玩家更清楚的了解防守人所处位置,规划自己的突破路线。
写在最后
近两年次世代《NBA 2K》的进步是显而易见的,乔丹挑战以及次时代独占时代模式的加入让游戏的耐玩性和丰富程度再次提升。记得PS4发售的第二年《NBA 2K15》就以主机和PC双端相同内容的形式发售,虽然这次本世代的《NBA 2K23》也相对做出了一些变化,但还是希望明年次世代的《NBA 2K24》能够登录PC。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?