2022年已经过去将近大半,好玩的游戏是真真的不少,老头环,怪猎曙光,异刃三等等,就连最近的科隆展也是,各种实机演示各种预告,把玩家的胃口吊得高高的,但就不给你吃到嘴里。
燕云十六声
沙丘
不过巧了,我今天也是来推荐游戏的,而且可能也会吊一下大家的“胃口”。
但与那些自称“研发X年”的游戏不同,我今天介绍的这款“游戏”,早在2002年就已经有了雏形,并在2012年放出过长达14集攻略组试玩,当时游戏已经趋于开发完毕的状态,只是因为某种原因,制作组只能将游戏的公测定在2022年——可惜的是,目前看起来这款游戏一点消息都没有,大概率是凉了。
没错,我绕了这么大一圈子所介绍的这款游戏就是《Sword Art Online》,一款虚拟实境的高级版VR游戏——或许大家可能对于它的另一个名字更加熟悉:刀剑神域。
尽管有几分开玩笑的意思在里面,但刀剑神域的原作设定中,的的确确将在2022年开启公测,在作者川原砾“2022年人类实现了现实世界和假想空间的融合”的设定下,桐谷和人和结城明日奈的冒险也由此正式开始。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!