日本一Software此前举行了《魔界战记》系列最新作《魔界战记7(DISGAEA7)》的媒体发表会。除了公开了本作的发售日期定于2023年1月26日,登录PS5、PS4、Switch平台外,还一并公开了世界观与新系统等最新的游戏情报。详情请见>>
而在发表会后举行的媒体Q&A环节,近日也一并放出。针对本次游戏系统的部分有不少回应。
Q:有预定推出 PC 版本吗?
A:现阶段来说,还没有这个预定。
Q:关于游戏难度,前作的难度虽然给人印象比较偏向不熟悉 SRPG 的人或是较常玩手游的人,但也因此让人觉得太过简单。这次「7」的难度会朝什么样的方向调整呢?
A:这次作品的难度确定会以「回归5」为标准去做调整。主线部分的调整,则是变成如果不提高等级之类的话,就需要做点功课才能通关的程度。但如果提高等级的话,就可以轻松通关。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!