就先从“诛仙”聊起吧
我曾经想过《诛仙世界》的无数种打开方式,比如最常见的,让玩家作为一个看客,不参与整个主线剧情的脉络,观看名为“张小凡”“陆雪琪”“碧瑶”(以上角色不代表排名,仅为原作出场顺序)等几位NPC的爱恨情仇,我们打我们的游戏,他们过他们的日子——虽然这样比较平庸,但胜在扎实稳健,既保住了游戏体验,又不会埋没《诛仙》这个好IP。
或者是直接“秽土转生”,我们玩家扮演其中的“张小凡”,成为姓名不同,相貌各异的一位青云门弟子,将原本《诛仙》的剧情改动一下,让玩家亲身体验诛仙中诸如“七脉会武”“死灵渊”等经典场景——但这样对于那些没有看过《诛仙》的玩家又有点“不公平”,尤其是在如此改动下有可能给这款玩家期待值不低的游戏带来一些不稳定的因素。
从结果上来说,《诛仙世界》选择了前者,但制作组又比较贪心,他们又想保住《诛仙》原本的剧情主线,让玩家有对IP的代入感,又想让玩家参与剧情当中,不做一个与剧情无关的“副本”机器。
启行测试这两天玩下来,我不得不承认,他们好像还真做到了。
摘星楼的璇玑之子与草庙村的凡人少年
黄帝大战魔神蚩尤,危难之际,黄帝用八件上古神器组成“八衍大阵”,封印蚩尤拯救苍生。随后万年神器散失,蚩尤隐有脱困之势,摘星楼大能公子归联合各大宗门,勉强集齐四件上古神器加固阵法,暂时阻止魔气蔓延,为时间延续生机。然而世间杀伐不断,戾气不止,魔神蚩尤终会卷土重来,好在世间流传公子归所留一谶:有一璇玑之子将应之出世,“扶清荡浊四海平”。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。