说实话,作为一个有点小社恐的社畜,即使曾经在VRChat中逛过几圈,我也没有很多精力再去里面看一看。在写这篇文章前,我专门花费了一整天的时间,投身在VRC的世界里。在最后摘下头盔的那一刻,还带有那么一些不真实感。
我先在想去了好久,但没机会去成的《中文梗博物馆》中逛了逛。
从“梗起”到“家”这七个篇章,我的心情从一开始的“梦回二十年前”的怀旧情感,到逐渐认识到每一个梗都是亲身经历的感动。或许是互联网时代的附属品,但在这里,它显然已经成为主角,散发着自己的生命力——我想每一个喜欢网上冲浪的老网民们,都应该来这里逛一逛。
作为玩家,这是我最喜欢的一个展馆,其中包含着非常多我知道的不知道的游戏梗
虚拟世界的中文梗博物馆,比在现实中参观到的博物馆更加具有冲击感——尤其是他在你眼前以高达形态出击的时候。
啊不对,是这个——
博物馆中一些精心设计过的场景以及交互物品,也让这个线上博物馆有着更强烈的代入感(有意思的是,很多场景我身边都有碰巧一个机器人皮的玩家,和我一起端鸡汤还有切瓜等等,我还一度以为他是NPC)。
在我的体验下,可以深刻体会到,这个展馆不只是将中国互联网历史上大部分热梗都呈现在你的面前,更是成为了互联网时代人们的一个精神归属地。
一些场景十分有趣,像波澜哥的演唱现场,和进入“游戏”篇章的马里奥水管等等。
因为我在线下逛展喜欢一边拍照一边逛,于是在设置页面短暂的寻找之后,我手里就多了个摄像头。一时间,拿着手机拍照,真的给了我一种在线下逛博物馆的感觉。
之后我手里就一直拿着这个摄像机
在此期间,我也用摄像机记录了遇见的非常多有趣的玩家们。他们用着自己喜欢的皮套,做着各种各样可爱的举动:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!