加贺昭三本人也在官司中身心俱疲,影响到了后续作品开发,2005年在PS2主机推出的续作《泪指轮传说 贝里克物语》(TearRing Saga Series Berwick Saga),游戏基本玩法改成了六边形回合制策略,同时角色永久死亡、武器耐久度、5回合才能存档一次等设计,带来了超高难度的游戏体验。尽管喜欢硬核挑战的玩家仍然不少,但包括其它战棋作品在内已不是主流游戏类型,本作的销量表现并不尽人意。之后加贺昭三逐渐淡出游戏界,每天除了吃饭睡觉外就是沉迷在《最终幻想11》的世界中,最终在2012年正式发表声明正式引退,引来长期以来无数支持者难过不已。
2015年,消声觅迹许久的加贺昭三宣布复出,这次他没有加入大公司,而是以个人名义使用成熟的SRPG Studio战棋游戏引擎,制作独立的火焰纹章玩法游戏。经历了长期的开发和抢鲜体验后,2019年12月,《维斯塔利亚传说》(Vestaria Saga)正式在Steam推出,尽管受限于开发软件功能,游戏的画面显得非常落后,但是经典的玩法和依然超高的难度,让玩家重新找到了上世纪九十年代火焰纹章系列的乐趣。
如今已经72岁的加贺昭三仍然坚持自己的游戏制作理念,曾经的合作伙伴画师广田麻由美已于2018年不幸离世,续作《维斯塔利亚传说2》已经出现在Steam平台上并计划2022年正式发售,已经远过退休年龄的他仍然耕耘着不再繁荣的战棋游戏土地,让年轻的新一代游戏开发者们敬佩不已。
现在来回看PS游戏《泪指轮传说》,我们能深切感受到在当时游戏3D化、休闲化、娱乐化的大潮下,加贺昭三对于传统游戏理念的坚持,在当前氪金广告游戏盛行的年代,这种纯真的风格更加难能可贵,正是这样看起来有些偏执的傲骨,给我们带来了值得永久回味的经典。
文/GameForce
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这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。