《使命召唤15:黑色行动4》已经发售了4年,有关该作中被取消的战役的细节内容被曝光,包括这个战役的剧情、任务设计等。目前官方并未证实这些内容,因此真实性也有待考证。
Reddit用户Purpletoaster20分享了《COD15》被取消的战役的泄露文件,并解释道,这些内容是经过数月的研究和“与了解(战役)模式的人讨论”的结果。
Purpletoaster20:帖子中大多数的截图都来自于2017年初的构建版本,因此环境和UI等都尚未完成。他还表示,2020年泄露的战役画面和上述模式无关,而是“在原版战役被取消很久后制作的玩家HQ的早期原型”。
《COD15》最初的战役被称为“生涯(Career)”,背景设定在2070年,并将延续《黑色行动3》的世界观。剧情发生在全球疫情和几次气候灾难之后,这些灾难将“严重减少世界资源,导致了‘混论一年(The Year of Chaos)’”。
制作组原本的设计是一个2v2“终点赛跑”的模式,有2个可以扮演的派系,分别简称为FPA和WUN。由于技术问题以及整个游戏的玩法,这个想法在2018年初被废弃,并且被描述为“重复度过高”。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!