瑕不掩瑜,值得一玩
首先就是手柄的限制,前文中举例时提到过NS上的健身拳击这款游戏,不过与 Joy-Con手柄比起来,这款VR设备的手柄的握持感要稍逊一档,显得略微的笨重,这种感觉在出拳时就变成了些许不适感。
这种不适还会造成在对战时快速挥拳所造成的摇杆误触——在游戏中经常发生,当你不小心碰到了摇杆,这也意味着你的视角要发生变化,原本在你正前方的对手会来到你的侧方,当你手忙脚乱的切回来时为时已晚。
不过瑕不掩瑜,这依旧是一款优秀的运动游戏,尤其作为一名刚尝试VR游戏的我,非常期待下一次打开这款游戏,与史泰龙较量几招。
如果你是个VR老饕,拳击+对战这样有趣的组合相信可以给你带来不少快乐,对于VR新手则效果更佳,如果这款游戏能作为你的第一款VR游戏,我想绝对是非常棒的体验,带你打开新世界的大门。
不说了,我要考虑考虑搞一套机器了(在矿难的现在,一套机器甚至不如半张显卡贵)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!