在前几天,《暗黑破坏神:不朽》终于正式上线了国服版本。
你应该能够感受到——在过去的四年里,社交媒体上关于《不朽》的讨论从来没停下来过。
一方面,你能够感受到网易和暴雪对于这款作品的重视,在暴雪嘉年华上的C位出演,临近上线的1年间《不朽》也组织了许多次测试,这都让玩家更加期待最终的成品,另一方面,玩家对于在移动端体验《暗黑破坏神》也有着近乎于狂热的追求——许多“Diablo like”的手游已经抢滩登陆,而真正的开创者却还在几个月前不徐不疾地更新了《暗黑破坏神3》第26赛季。
而在《不朽》登录国际服的1个多月后,如今的它依然保持着非常强的后劲,收获了非常不错的商业成绩,可以看出来,人们调侃完手机梗和在台上有些紧张的老哥Wyatt Cheng,最终还是选择拥抱了这个手机端上的“暗黑破坏神”。
这也是在实际体验游戏之后,我想和你们来聊聊的——关于《暗黑破坏神:不朽》所继承、创新,和它值得让人铭记的。
为什么我会点开《不朽》?
首先,驱使老玩家打开《不朽》的吸引力肯定离不开「情怀」二字——本作的故事发生在2代和3代之间。
故事中,我们坐船来到了渔村沃桑,在3代中,这里有着天使泰瑞尔断剑碎片之一。而这一次来到沃桑的目的是为了寻找世界之石碎片,在2代的最后,遭受魔神巴尔的力量侵蚀的世界之石,最终被泰瑞尔用圣剑艾德鲁因摧毁,碎片散落在了庇护之地的各处角落。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?