可想而知,这丰富的选择,意味着游戏内兵种的可塑性极高,事实也确实如此,每一次尝试出新的搭配之后,都是完全截然不同的体验。
与此同时,不同的亡灵以及不同的战斗方式,必然就带来不同情况下的,更具有策略性的选择,像是哪些部位组合出的亡灵更适合探索地图,那些组合更适合守家战斗,这都是玩家们需要考虑并富有乐趣的部分。
在亡灵单位召唤出来之后,他们会自动地进行探索战斗以及拾取地图上的资源,而玩家也可以对他们进行单独操作,指引他们你想要探索的地方。
探索建筑可以每天稳定地获得身体部件,扫荡敌人的巢穴可以解锁天赋升级图纸,玩家的核心目标就是在抵御各种生物群落的进攻的同时,不断地去探索地图,占领所有的城堡巢穴,寻找逃离这个世界的钥匙。
最后,《亡灵巫师》玩起来也和生存模拟游戏比较类似,玩家需要控制耗蓝(不同部位组合的耗蓝不同,蓝可以通过刷怪等方式去收集),收集金币、获取物资等等,想要达成资源、建设与战斗探索这些元素之间的平和一定的难度,也是需要玩家们深入了解和游玩的部分。
总之,《亡灵巫师》是一款非常富有新意,也十分有趣的像素游戏,只是,一些机制上存在的问题让它的体验不是那么完美——
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。