7月18日,大宇资讯宣布将《大富翁》系列的多款作品上架steam。从商店页面来看,上架的游戏分别是包含1-3代的《典藏大富翁》和《大富翁4》,将于7月28日上线steam。
消息一出,立马点燃了网络,而“大富翁4上线steam”这一词条也一度登上了微博热搜。不少玩家大呼“爷青回”,回忆起小时候和好几个朋友一起围着一台电脑互相“坑人”的场景,每个人都非常珍惜自己丢骰子的机会。可以说,和大宇的《仙剑》系列一样,《大富翁》系列同样承载着一代人的青春。
这其中的《大富翁4》,无疑是大家公认的系列巅峰之作。我想每一位玩过《大富翁》系列的玩家,都会对第4代难以忘怀。
根据统计,《大富翁4》在台湾省的销量为22.6万套,这个数字甚至超过后来的经典之作《仙剑奇侠传》,由此看来它在玩家们心目的地位名副其实。
要说《大富翁4》为何如此让人难以忘怀?除去情怀要素,我想主要是因为它确实是系列中最创新最有趣的一代了。
游戏中的各种随机事件和卡牌机制设计得极为有趣,除了买地赚钱,你还能做出各种“骚操作”。什么红黑卡炒股,陷害对手,医院埋雷等等,都是曾经最基本的操作。
地雷和定时炸弹一定是用来坑朋友的
除了卡牌和道具,魔法屋也是用来坑朋友的好地方。进入魔法屋之后,按照女巫的只是,玩家可以根据情况来选择对自己有例的招式或者用来坑害同伴,让其坐牢和住院。
那时候的我们硬生生是把它玩成了一款“互坑”游戏,可以说那种场面不亚于《分手厨房》的激烈程度。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!