事实上,这不是我第一次接触这款游戏,但再一次进行游玩,却依然会为《纪念碑谷》里充满想象力的关卡设计而击节赞叹。例如《纪念碑谷1》中的第8幕“箱子”,在这个关卡里,游戏将建筑、人物和路径都浓缩放在一个小小的箱子中,从不同的方向打开这个箱子,我们可以窥见不同的“箱”里乾坤。
当我们操控着小公主逐个破解每个平面的谜题,箱子上的灯柱就会亮起一个,而点亮了四个灯柱之后,箱子里的关卡全貌就会真正呈现在我们面前。
就像游戏制作人曾经说过的那样,《纪念碑谷》呈现出了埃舍尔(M. C. Escher,20世纪荷兰科学思维版画大师)绘画作品的一些风格,也将生涩难懂的几何概念通过游戏语言生动形象地展示出来。完美、瑰丽且极具吸引力,甚至还能引起人们对于自然事物和现实世界的思考。有人说《纪念碑谷》里可以体验到3个不同的世界,幻想、数学和现实的世界,几天的游玩下来,我也有些这样的感觉。
值得一提的是,游戏中的音效也是让我非常喜欢的一点,不光是游戏中轻快灵动的背景音乐,还有鼠标的每次点击,宛如按下了钢琴键一般的音效反馈,都让我更加沉浸在游戏呈现出来的世界里。
也许带有一些粉丝滤镜,对我而言,时隔数年再次重温《纪念碑谷》,实在算是一场声与画、幻想与现实交汇的晚宴。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。