直到现在,《纪念碑谷》依旧让人沉浸其中
每个玩家打开《纪念碑谷》,都很难不被它唯美的画面所吸引。 极简的设计风格、运用了大量的冷色调色块、鲜艳的色彩搭配带给人一种美学上的享受。
点击旋转的古老吊钟,进入不同的关卡之中,它们有的呈现出一个美轮美奂的城堡,有关卡里的清澈湖水上弥漫丝丝雾气,有蔚蓝的夜空中一轮弯月高挂,都为玩家营造出朦胧的美感。
而在电脑端扩展了的横屏场景中,原本就十分写意的画面拥有了更强的感染力,这在第六关的结尾时感受尤为真切:当我们逃出城堡,看着面前空旷的、漫无边际的城墙与海水,一种孤独感就会油然而生。
从玩法上来说,《纪念碑谷》的解密过程并不难,以现在的眼光来看或者可以说有一些简单,但玩起来却依旧充满乐趣。(这里顺带提一下,在电脑端的环境下,通过鼠标点击地面来控制人物走向和机关移动,操作手感和触屏相差不大)
玩家们扮演一个为了赎罪踏上的救赎之路的公主,在一座座神奇的迷宫中找到正确的道路通往目标地点。通关的过程并不会一帆风顺,高耸的塔楼、残破的断桥,貌似无路可走的高墙峭壁,都是小公主艾达前进之路的障碍。而当我们感觉走投无路时,停下来一番思考和观察,隐藏的机关浮出水面,别有一番趣味。
作为一款解密游戏,《纪念碑谷》最与众不同的地方,无疑就是它的很多谜题设计都落脚在“视觉偏差”上,通过三维建筑结构的旋转使之产生二维视觉上的重合,巧妙而又合理地表现出了许多违背常规的物体构造,进而移动人物,通向那看似不可能的终点。
比如这个作为教学关的谜题极为简单,恐怕大部分人都不会多看它两眼。但是恰恰是这个简单的开头里,隐藏了《纪念碑谷》谜题的核心——空间结构与视觉,而后面的关卡把这个设计进行了更具有趣味和深度的拓展。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。