这五个人废了九牛二虎之力,又是出动无人轰炸机,又是用了外骨骼的,看似杀疯了,最后也只是打掉了机器人的主炮和镭射追踪系统,五个人只剩下一个眼镜男,近乎全灭。
眼镜男还不死心,却因为军用识别牌掉落,机器人把他识别为平民,在眼镜男搬起石头进攻之后,机器人只是烧掉他的衣服,又递过来一本劝降手册,就不再理他。
动画一幕,就停留在眼镜男再次搬起石头的样子,好像在高科技时代,又退化成拿着石头互殴的原始人一样。
这部动画表达了导演对未来人类对悲哀设想,如果不能很好的利用技术,那么人类即使使用再强大的技术,也跟几亿年前拿着石头斗殴的原始人没有什么区别。
在作画上,这部动画十分细致的描绘了五人组的各种战术,有不断改换位置的狙击手,移动速度十分快速的狙击手;有善于隐蔽,使用轰炸机的老阴逼。
然而这几个人技术越高,最后产生的讽刺效果越强大。他们的技术还有把城市变成废墟运用的技术,最后还是用在破坏上,人类的暴力特质始终也没有改变,最后给自己作没了。
这三个故事看着内涵都比较明显,其中一个叫Gambo的短篇,则以一种隐晦的方式表达技术对人类社会的影响。
在野外外,有个过路的武士正在猎杀一只白熊。武士不敌白熊,很快就被白熊击倒了,不过白熊却无意杀掉武士,他的目光被一个坠落在村子里的宇宙飞船吸引了。
等武士来到村子之后,他才意识到宇宙飞船中落下的怪物,才是真正的威胁。这个怪物被村民治好之后,却要求村子里每天都得送他一个女人。
武士到达的这天,村子只剩下一个女孩了。村长让女孩求武士帮忙,女孩却直接跑掉了,跑到山里的女孩遇到了白熊,她本以为白熊会吃了自己,没想到白熊却和怪物扭打在一起。
最后武士和村里的火枪队齐上阵,都没能打败怪物,怪物则死在白熊的手里。
这个动画如果从表面看,只是一个正常的冒险故事,但其内核,却是表现人对待自然和技术的态度。
火枪队象征着当时已经是16世纪,人类从原先认为万物有灵,敬畏自然的时代,到了一个更进一步的利用自然的时代。
白熊代表着自然,而红色怪物则是技术的化身,因为他的巢穴满是金属管道。而人类和白熊之间的争斗,对怪物的救助,则象征着人类对技术的青睐,和对自然无情。
这四篇动画,都或多或少存在着对技术的批判,这可能会造成观众对整部动画理解的误会,让人误以为这就是一部反技术的动画。
但事实上,如果你仔细看了就会发现,导演真正想表达的其实是对战争的厌恶,他不是反感技术,而是反感滥用技术的人。
到了现在这个时代,技术对人类的影响十分巨大,人类是否能避免自身的邪恶,妥善使用技术,可能是一个永远也无法彻底解答的话题,也是动画工作者们取之不尽的灵感来源。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!