这部动画体现了人在进入工业时代之前,没有过度的开采自然,人和自然也是一个和谐共存的状态。
当时大部分人不会像现在这样制造大量浪费的商品,还会有修补匠这种人,特别珍惜的对待自然诞生的材料制造出的物品。
《短暂和平》中有《九十九》这样以剧情见长的动画,也有一些动画的长处在画面上。比如大友克洋执导的《火要镇》就是这样一部动画。
《火要镇》剧情就特别简单,就是一对青梅竹马因为身份差距,爱而不得,最后女主在出嫁前一天,无意中点燃扇子造成整个镇发生火灾的故事。
如果光是看剧情,肯定会觉得很无聊,他要表达的意思,也不过就是技术(生火)有可能对人类造成的灾难,但看这部动画则会感觉特别精致,完全能弥补技术的短板。
大友克洋依旧像制作《阿基拉》和《蒸汽少年》那样,秉持着经费用到爆,把公司干倒闭的理念,制作这部短篇。
整部动画一开始,就像清明上河图那样的长卷画一样,导演用移动的长镜头,展示了日本古人的饮食起居,整个城镇的建筑风貌。
同样画面精致的还有第四部动画,《永别了,武器》。
这部动画发生在第三次世界大战期间,大部分城市都已经成为废墟。
一个五人小队靠着从废墟中拾取物资为生。因为整个废墟中,还有一些为了击败敌军而设置的自动机器人,所以几个人也都是武装到牙齿的程度。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!