这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?毕竟作为一名大忙人,里夏尔蒂没有检查数据导致被假货贩子骗了,也是可以理解的;但如果外包装也有问题,那么里夏尔蒂本人的嫌疑就非常大了。
A2_Canada 扫描了他的《Xenobia》外包装,发现包装纸上有一个叫“Fabriano”的水印。这是一家意大利高端造纸公司的名字,迄今已经有数百年的历史,但 1981 年还没有进入美国市场。很显然,《Xenobia》的发行商 Avant-Garde,一家位于美国俄勒冈州的 10 人小公司,没道理用 Fabriano 的高端纸张来包装自己的游戏。
A2_Canada 的遭遇立刻在欧美游戏收藏圈里掀起了一场地震。许多里夏尔蒂的顾客纷纷开始认真检查自己花高价购买的藏品,并且还真的发现了不少破绽。
一位德国收藏家 Dominik Reidt 发现,里夏尔蒂出售的一整批《Akalabeth》都有一个共同点,那就是四个边缘的弧度与正版不同。他猜测这是伪造者故意留下的标记,以防自己不小心把正版给卖出去了,或者不小心又把自己的赝品给买回来。
另一位马来西亚收藏家 Kevin Ng 指出,《Akalabeth》的纯白色外包装上有一些洋红色的小点,这是游戏伪造的铁证。Kevin Ng 说,80 年代的纯色打印技术不应该导致这些瑕疵,因此这些小点其实是原版封面上的污渍被扫描之后,又被重新打印出来的结果。
面对一众顾客的质疑,里夏尔蒂却一直在为自己辩解。他不仅拒绝承认自己是伪造者,还坚称自己“也被骗了”,“在不知不觉中”转手了他人伪造的赝品游戏。
里夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证说,在我做这行的 25 年里没买卖过假货。因为我不可能彻底检查每款游戏的真伪,有的假游戏做得太逼真,我一时半会是看不出来的。我今年 62 岁了,还有新冠疫情的问题,这几年我真的很累,可能是老了吧。”
随后,里夏尔蒂又作出了一段耐人寻味的补充:“我同意给这些游戏退款,任何质疑游戏真伪的人都可以把游戏还给我,我会把销售所得原封不动地退回去。但注意,这不代表我承认它们都是假的,我的游戏起码有 99% 都是真货。”
里夏尔蒂的回应提醒了一些收藏家,从定义上说,“专家”“权威”也只是一群拥有海量知识、深度理解的人而已,是人就会犯错嘛。
或者说,里夏尔蒂应该也知道自己过手的游戏里有假货,但他的性格和身份让他无法亲口承认。里夏尔蒂是一位非常在意名誉的人,承认错误不仅会导致自己的权威度受损,还会连带自己手中的其他真货一起贬值,这是得不偿失的。
况且当一个人在某个领域中混到里夏尔蒂这个级别的时候,只要他说某件事是真的,那么就会有很多相信他的人也认为这件事是真的。这并不是简单的“盲信”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉,这是一种心理学原理。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……