一款海外测试的游戏支持中文,相信不少朋友已经能够猜到它的成分了——没错,《绯红神约》实际上是国产手游“内销转出口”的又一代表。由国内知名手游和页游平台游族研发的它,似乎准备要走上一条与前辈《白夜极光》相似的道路了。
同为出海二游,《白夜极光》也算是业界前辈了
对于这款游戏,在玩法方面其实并没有太多可说的。如果你玩过《第七史诗》,那么《绯红神约》的战斗场景和模式一定会让你倍感熟悉——点上自动战斗之后,就是一套标准的依次出手、平A攒技能、大招播片配合“神器”(游戏里叫“古物”)助战的模式。
顺带一提,游戏中的角色在战斗中的SD娃娃形象与《明日方舟》颇有那么几分相似度,所以就我个人的观感,常常会有一种《明日方舟》人物穿越到《第七史诗》里战斗的错觉。
可以,这很《明日方舟》
不过,对于一款卖点主要在“色气”的“舔立绘”型手游,这种不需要自己上手操作的玩法设计某种意义上反而是种优势。虽然确实有点无聊,但找准自身的定位,认清自己的能力,选择这样保守稳妥的玩法设计而不是好高骛远地去搞成自己“把握不住”的策略战棋,甚至即时动作这样做不好相当容易扑街的类型,倒也算得上是明智之选了。
人贵有自知之明,游戏亦然
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?