因为疫情的原因加速了数字化进程,在对应玩家们对实体收藏版的需求的同时进一步推进数字化转型。
对区块链、AI、云端技术积极投资,但目前并没有打算拿现有的IP去尝试区块链。松田认为将IP品牌化需要进行慎重的考虑,在区块链这个新兴领域上,与游戏一路走来的老玩家们并不一定会积极的去接纳它。
亚洲市场的成长非常显著,如今已经是一片重要的市场。在亚洲地区中,中东地区的成长非常显著。在PC市场中中东、东南亚的成长比例非常高。SE任命了两名CPO(首席发行官),一名负责管理日本与亚洲市场,另一名则负责管理欧美、南美、大洋洲及非洲市场。要如何让亚洲市场的营收增长是一个非常重要的课题。
相比前一年的股东大会,今年北濑佳范(FF负责人)、三宅有(DQ负责人)、高野直人(社外取缔役)与桐生隆司(最高战略负责人)也出席了本次股东大会。其中桐生隆司于2020年加入SE,目前也担任SQUARE ENIX(China)的董事长,并作为最高战略负责人统辖集团整体的战略。据介绍,桐生隆司非常喜欢勇者斗恶龙。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!