上古时代的宝贝,现在开卖了。
说真的,这是我在游玩《孤胆枪手2:新纪元》之后的唯一感受,无论是操作方式还是武器种类,相较于当年几乎没有任何变化——甚至在某些角度,它甚至无法和2003年的初代《孤胆枪手》相比。
和前代相比,只有画质略微改善
说起来,初版的《孤胆枪手》应该是我接触的第一款电脑游戏。在那个物质条件并不丰富的年代,一台电脑对于不少家庭来讲都是很难承受的负担,而我也是在亲戚家里第一次摸到电脑,接触到了和红白机操作方式截然不同的电脑游戏。
由于时间已经过了太久,有关《孤胆枪手》的记忆也变得有些模糊。为了避免自己的认知出现差错,我还特意去B站云了一下初版《孤胆枪手》的游戏视频。
事实证明我并没有错,这款发售于2022年的《孤胆枪手2:新纪元》,它的操作和枪械种类相较于初代几乎没有任何改变。甚至在过去19年之后,唯一让人看到的提升,可能就是画质了。
在《孤胆枪手2:新纪元》中,外星异形怪物的入侵已经过去了50年,地球上的幸存者被迫在零散的废弃城市中生存。而主角作为一名“孤胆英雄”,在收到了求救信号后选择就此踏上征程。
但其实剧情对于这款游戏来讲,着实是比较多余的一个设计(真的会有人认真看剧情吗?)。
一进入游戏主角就位于一个废弃城市的野外,去寻找所谓的失联车队——冲就完事了,谁管你那么多。
在打通第一关之后,我有了起2号武器也就是霰弹枪的钱,但看到那个较为简陋商店界面我就觉得有一丝不妙,它似乎要开始“致敬经典”了——游戏后期也印证了我的这份猜想,这部《孤胆枪手2:新纪元》的枪械种类,一如初代那样的略显单调和简陋。
事实上,除了作为不少人童年回忆的《孤胆枪手》,《孤胆枪手2》尽管名声没有那么响亮,但凭借具备数十种武器以及军事道具的装备系统,让《孤胆枪手2》的可玩性在一代的基础上,来到了一个史无前例的高度。
可如果说《孤胆枪手2》在游戏质量上做到了更进一步,那么这次的《孤胆枪手2:新纪元》就完完全全倒退为一代的水准。
当然,这并非贬低初代《孤胆枪手》的优秀。在当初那个时代,这样一款游戏绝对堪称经典。可时代终究在进步,如果一款2022年推出的续作都还要去跟03年的游戏在游戏质量上一较高下,那未免有些太过滑稽了。
武器系统的单调,注定了它的玩法不会如同二代那样丰富多彩,为了爽快通关,大多数玩家都会选择拿起在一代以及二代《孤胆枪手》中都颇为强力的“冒蓝火加特林”,然后从头杀到尾。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!