这点也得到客服证实,对方表示,奖池中商品随着用户的购买,各款商品的库存会发生变化,因此实际购买到各款商品的概率是实时变动的。所以,实际概率是多少,并不清楚;而平台方会不会“动手脚”,亦不清楚。不怪乎很多网友都认为这实际上就是赌博。
当然,相比传统意义上的赌博而言,魔力赏不会真的让用户“输得精光”,每个奖池即使抽不中最有价值的商品,也能抽到很多“普通商品”。至少这些普通商品价格“不低于”每次抽奖价格。而且B站方面的确设有防沉迷机制,也就是当用户抽奖到一定程度时,系统会强制用户休息一段时间。但纵使如此,魔力赏在诱导用户消费上下了不少功夫。
比如各个奖池封面,全部都是iPhone、电脑、数千元的手办等高价值奖品,同时封面下方的单抽价格非常吸引人,能够激发用户“以小博大”的赌徒心理。
另外,以“魔力赏”为关键词在B站搜索时,排在前列的视频内容大部分都是一些UP主炫耀自己的“欧”,很少能搜到“负面”内容。以上种种再加上不透明的规则,最终让用户付出更多的价格去购买想要的商品。如此看来,有人因玩魔力赏竟然想要自杀这种事也就不令人意外了。一方面是平台刻意诱导并且规则“猫腻”多,另一方面则是用户多少有赌徒心理,幻想花最少的代价得到最好的东西。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!