Arkane最初考虑允许单人玩家跳过他们之前在合作模式中完成的任务,但最终决定取消:“当我们开始讨论并着手解决这个问题时,我们设想了一个场景,你完成的每一个任务,我们都会勾选这个复选框,你会因此获得荣誉,就像你完成了那个任务一样。”
“但你最终会遇到一个奇怪的问题,比如,我一直在和你一起玩,但现在我要自己玩了,所以我开始玩整个战役,然后我开始完成那些我已经合作完成的任务。”
“如果按照上面说的那样跳过,那到了第八个任务后故事会非常混乱。所以我们决定取消跳过功能,你的英雄、你的装备和你的经验值,东西总是保留的。但你得是主机,你的任务进度才能保留。”
此前的Xbox 和 Bethesda 展示会上,Arkane用6分钟的视频展示了《Redfall》的游戏玩法,本作将于2023年发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!