Arkane已确认《Redfall》在合作模式下的任务和角色进度将分别处理。这款开放世界第一人称射击游戏既可以单人玩,也可以与最多四人团队合作游玩。
Arkane工作室创意总监Harvey Smith在接受IGN采访时透露,在合作模式下,战役进度与战局主持人有关,而角色进度则为所有玩家单独保存。
“无论是谁主持战局,发起战局,他们的(故事)进展对他们来说都是保留的,但其他人则不然。不过你的角色等级,就像你找到的任何武器一样,你获得的任何等级,这些都是保留的。”
“但就你解锁的任务等而言,房主的进度更加重要。如果你和你的朋友合作游玩,他们已经玩到一半了,你和他们一起玩了游戏的下半场,然后你回去想自己玩,你将在游戏开始时以单独一个角色开始。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!