由于游戏的地图并不大,得益于此,游戏的战斗视角能够和大世界的操作保持了一致,都是仰45°的经典视角。
而作为一个低魔世界,游戏中虽然有着冷热兵器的存在,各种魔法层出不穷。游戏的战斗机制类似于《暗黑》这样的系统,加上大量的范围和非指向性技能,角色的整体操作给人的感受很有些LOL 的味道。
这样的战斗放在游戏整体的框架中,有着不错的亮眼表现。玩家有着足够的操作空间,依靠操作和风筝,能够解决几十倍数量于自己的敌人。尤其在前期,这样的战斗能够带来很愉快的游戏体验。而后期注重队伍的搭配,同样有着不错的深度。
话虽如此,游戏还有很大的进步空间,空洞的地图设计以及糟糕的操作手感是亟待解决的问题。地图要素分布的不合理是我遇到的最大问题,沿着狭长通道一路前行,到头却是一个死胡同,这样的体验实在让人沮丧。
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