此外Todd Howard还介绍说,《星空之地》里有四大主要城市供玩家探索,其中“新亚特兰蒂斯”是B社迄今为止做过的规模最大的一座城市。它是“联合殖民地”的首都城市,那里有各种各样的服务,也有多个阵营和多个支线任务。
游戏中的主线任务将主要伴随着名为“星盟(Constellation)”的组织发生,这是最后一批星际探索者的组织,它给人的感觉有点像是NASA、夺宝奇兵跟天降奇兵三者相结合的一个组织。
如果玩家专注于主线、不做支线任务的话,《星空之地》大约能玩30~40小时。相比之下,《上古卷轴5》的玩家平均通关时长是25.5小时,而《辐射4》是27小时左右。
目前《星空之地》预计将于2023年初发售,登陆Xbox和PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!